境设计沙龙 设计师讲好故事的10条忠告

2019-04-21 21:16     新华家居网/www.jlnewsw.com

4月22日下午,境设计沙龙第11期在广州图书馆举行,来自广州和深圳的三位资深设计师和学者围绕“设计师为什么要讲故事”、“设计师如何讲故事”、“设计师应该讲什么故事”展开主题分享和沙龙探讨。

境设计沙龙 设计师讲好故事的10条忠告

境设计沙龙 设计师讲好故事的10条忠告

此次参与沙龙的三位设计师都毕业于哈佛大学,获设计硕士学位,并长期工作于珠三角的设计现场。活动受到读者的热烈期待,预告发出不到五分钟,50个名额就被读者争抢一空,现场不少读者站立听完了全场活动。

沙龙由GVL怡境国际设计集团商旅事业部项目总监王长风主持。此次沙龙是广州图书馆和羊城设计联盟主办的“友创意人”的第42期活动,同时也是境沙龙设计第二次走进城市公共文化空间。

境设计沙龙是以“设计未来,重构永续生态”为宗旨,创立的一个全新的景观文化交流平台,致力于从设计方法、设计趋势、设计与生态、设计的人文关怀及设计的跨界等领域,展开对话和思想碰撞,不定期、持续举办。

如何讲好故事:给设计师的10个忠告

境设计沙龙 设计师讲好故事的10条忠告

萧蕾,华南理工大学建筑学院副教授、风景园林系副系主任,哈佛大学风景园林学硕士,华南理工大学建筑学硕士,美国注册风景园林师。以下1-3条为萧蕾的忠告。

1. 好故事是挖掘场地的本质特征

故事不是设计出来的,是挖掘出来的。挖掘故事是设计师必备的一个能力,设计师需要长时间地阅读场地,观察场地。我们需要挖掘和研读与场地有关的文献资料,敏锐地观察目前的使用状况。自然演化过程和人类生活过程都会在场地上留下蛛丝马迹,我们需要通过观察和研究去辨析场地的本质特征,发现场地独有的场所精神。简单来说,挖掘故事就是诊断式场地分析的过程。

举一个例子,我们的学生正在做一个菜市场的研究,他们就需要通过文献阅读、跟踪、访谈、卖菜体验等方式去挖掘这个菜市场的故事,有几组同学发现了一些挺有趣的现象。其中一组发现卖菜的人大部分时间很无聊,工作强度不高,但重复性很强,闲下来的时间不知道怎样打发,他们会热情地跟到访者聊天,分享自己的家庭故事。还有另外一组同学发现去菜市场买菜的老人家并不是专门为了买菜才去菜市场,有时就是为了找摊贩聊天,摊贩在那里卖菜几十年,彼此都认识了。有位老太太颤巍巍地拄着拐杖去买菜,只买了一点点菜,但她和菜贩聊了20分钟。

城市中心区菜市场如今的意义是什么,仅仅是一个提供食材交易的场所,还是通过食材把社区的人凝聚在一起的场所?只有把这个故事挖掘出来了,做的设计才能打动人,才能真正满足社区的需求。

2. 对方听懂了,故事才有效

如何让自己讲的故事,能够被听众很快地理解?我们需要了解听众的认知背景。比如我们碰到甲方说这个硬质场地不够大,不能容纳他想要举行的活动。你想用尺度比较的方法说服他,就要用一个他容易感知的方式去说服,如果他爱好游泳,你告诉他这个场地大概有三个游泳池那么大,他马上就能感知到底有多大了;如果他爱好踢足球,你告诉他这个场地有一个足球场那么大,他很快就能明白。我们要用可体验可感知的语言去转化,用契合听众认知背景的类比方式把你想表达的东西传递给对方,只有当对方听懂了,你的故事才有效。

3. 故事需要适宜的物质载体

故事的传递需要寻找适宜的表现载体,才能给人留下深刻的印象。例如林缨在设计民权纪念碑的时候,选取马丁•路德•金的演说《我有一个梦想》中的一句话“(We shall not be satisfied) until justicerolls down like waters and righteousness like a mighty stream.”刻在墙上,意思是“(我们不会满足)直至有一天公平像清泉倾泻,正义如大河奔流。”因此她的设计以水为要素展开,水流沿纪念墙缓缓流下;水流从圆桌上的泉眼静静涌出,铺满桌面,然后倾泻而下。立意与表现完美契合。

境设计沙龙 设计师讲好故事的10条忠告

境设计沙龙 设计师讲好故事的10条忠告

闾邱杰,GVL怡境国际设计集团设计总监、研究中心总监,哈佛大学风景园林学硕士,美国注册风景园林师。以下4-7条为闾邱杰的忠告。

4. 讲故事,要关注需求

[责任编辑:陈建州]